定义日志级别 首先定义常见的日志级别,便于控制输出信息的详细程度: enum class LogLevel { DEBUG, INFO, WARNING, ERROR }; 封装日志类 创建一个单例风格的Logger类,管理日志输出目标(如控制台或文件)和当前级别过滤: #include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <mutex> #include <ctime> class Logger { public: static Logger& instance() { static Logger logger; return logger; } void setLevel(LogLevel level) { m_level = level; } void setFileOutput(const std::string& filename) { m_file.open(filename, std::ios::app); } void log(LogLevel level, const std::string& msg) { if (level < m_level) return; std::lock_guard<std::mutex> lock(m_mutex); std::time_t now = std::time(nullptr); char timeStr[64]; std::strftime(timeStr, sizeof(timeStr), "%Y-%m-%d %H:%M:%S", std::localtime(&now)); std::string levelStr[] = {"DEBUG", "INFO", "WARNING", "ERROR"}; std::string line = "[" + std::string(timeStr) + "] [" + levelStr[static_cast<int>(level)] + "] " + msg + "\n"; std::cout << line; if (m_file.is_open()) { m_file << line; m_file.flush(); } } private: Logger() : m_level(LogLevel::DEBUG) {} ~Logger() { if (m_file.is_open()) m_file.close(); } LogLevel m_level; std::ofstream m_file; std::mutex m_mutex; }; 提供便捷宏接口 使用宏简化调用,自动传入级别并支持流式写法: 立即学习“C++免费学习笔记(深入)”; AI帮个忙 多功能AI小工具,帮你快速生成周报、日报、邮、简历等 55 查看详情 #define LOG_DEBUG(msg) Logger::instance().log(LogLevel::DEBUG, msg) #define LOG_INFO(msg) Logger::instance().log(LogLevel::INFO, msg) #define LOG_WARN(msg) Logger::instance().log(LogLevel::WARNING, msg) #define LOG_ERROR(msg) Logger::instance().log(LogLevel::ERROR, msg) 使用示例 在main函数中设置日志行为并输出信息: int main() { Logger::instance().setLevel(LogLevel::INFO); Logger::instance().setFileOutput("app.log"); LOG_DEBUG("This won't show"); // 被级别过滤 LOG_INFO("Program started"); LOG_WARN("Something unusual happened"); LOG_ERROR("A critical error occurred"); return 0; } 这样就实现了基本功能:时间戳、级别控制、控制台与文件双输出、线程安全。
2. 资源转移操作 在函数体内,你需要将原对象(other)的资源“移动”到新对象,同时让原对象处于可析构的合法状态(通常是空状态)。
文件移动: $destinationPath = 'assets/images/listingimages/' 定义了文件在 public 目录下的子路径。
在传递现有切片时使用s[:]通常是冗余且不必要的,可能源于对切片工作原理的误解或历史习惯。
我们将探讨两种核心方法:通过统一转换字符串大小写进行直接比较,以及利用列表和字符串处理方法实现更灵活、可扩展的匹配逻辑,确保程序能够准确响应各种用户输入格式,提升用户体验。
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”; wait()使线程阻塞,直到被通知且条件满足 notify_one()或notify_all()唤醒等待的线程 示例:生产者-消费者模型 #include <queue> #include <condition_variable> std::queue<int> data_queue; std::mutex q_mtx; std::condition_variable cv; bool finished = false; void consumer() { while (true) { std::unique_lock<std::mutex> lock(q_mtx); cv.wait(lock, []{ return !data_queue.empty() || finished; }); if (finished && data_queue.empty()) break; int val = data_queue.front(); data_queue.pop(); lock.unlock(); std::cout << "Consumed: " << val << "\n"; } } 使用原子操作(std::atomic) 对于简单的共享变量(如计数器),可使用std::atomic实现无锁同步,性能更高。
现代IDE通常会自动检测并配置,但手动配置环境变量(GOPATH,尽管在Go Modules时代其重要性降低)和Go工具链路径仍是基础。
通过创建两个切片,分别存储值和指向这些值的指针,解决了在使用反射时,`Scan()` 函数需要指针类型参数的问题,并提供了一个完整的示例代码,展示了如何从数据库查询结果中动态获取数据。
在一个内层循环中使用break,只会跳出内层循环 不会影响外层循环的执行 示例: for (int i = 0; i < 3; ++i) { for (int j = 0; j < 5; ++j) { if (j == 3) { break; // 只跳出内层循环 } cout << j << " "; } cout << endl; } // 每行输出:0 1 2 每次内层循环到j=3时结束,但外层循环仍继续。
本文探讨了在go语言中,如何根据iso年份和周数(例如,2010年第5周的周一00:00:00)来精确获取该周的起始日期和时间。
总结 Go语言通过其简洁而强大的包机制和标识符导出规则,为多文件代码的组织和复用提供了一套优雅的解决方案。
因此,可以移除 Auth::login($this->user); 这一行代码,使测试更加简洁和专注。
核心思路是避免真实调用,通过抽象或拦截让测试可控。
对于小于 1MB 的文本或二进制数据,可以使用 []byte 类型存储在 Datastore 中。
并发安全: Go语言内置的Map不是并发安全的。
最常见的选择是JSON,因为它易于解析,并且被各种日志收集和分析工具广泛支持。
配置示例: &lumberjack.Logger{ Filename: "/var/log/myapp/access.log", MaxSize: 100, // MB MaxBackups: 3, MaxAge: 7, // 天 Compress: true, } 结合zap使用: writeSyncer := zapcore.AddSync(&lumberjack.Logger{...}) core := zapcore.NewCore(encoder, writeSyncer, level) logger := zap.New(core) 基本上就这些。
立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”; 使用replace指令可将模块指向本地路径,便于开发调试: module myapp go 1.21 require ( myapp/user v0.0.0 myapp/order v0.0.0 ) replace myapp/user => ./user replace myapp/order => ./order 这样主模块就能直接引用本地子模块,无需发布到远程仓库。
合理使用CodeIgniter的表单验证功能,可以大幅提升开发效率和应用安全性。
在C++中生成UUID(通用唯一识别码)没有标准库直接支持,但可以通过第三方库或调用系统API来实现。
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