立即学习“C++免费学习笔记(深入)”; 小浣熊家族 小浣熊家族是基于商汤自研大语言模型的AI助手,提供代码小浣熊AI助手、办公小浣熊AI助手两大功能模块 71 查看详情 容量 >= 大小 当插入元素导致 size > capacity 时,vector 会自动扩容(通常是翻倍) 示例代码: #include <vector> #include <iostream> int main() { std::vector<int> vec; vec.reserve(10); // 预留空间 vec.push_back(1); vec.push_back(2); std::cout << "大小: " << vec.size() << std::endl; // 输出 2 std::cout << "容量: " << vec.capacity() << std::endl; // 输出至少 10 return 0; } 其他相关操作 除了 size() 和 capacity(),还可以使用以下函数判断状态: empty():判断 vector 是否为空(size == 0) resize(n):改变 vector 的大小 reserve(n):预分配至少 n 个元素的存储空间 基本上就这些。
复杂度为 O(log n)。
大多数时候,lower()就能满足日常开发需求。
应将其按功能拆分为多个小函数。
Go 1.21+的slog是一个非常好的内置选择,它兼顾了性能和易用性。
理解in运算符: in运算符在字符串上下文中的行为是查找一个精确的子字符串。
* * @param \Illuminate\Http\Request $request * @return \Illuminate\Http\RedirectResponse */ public function registerAndLogin(Request $request) { // 1. 数据验证 // 推荐使用 Form Request Validation 以保持控制器简洁, // 这里为了示例直接在控制器中进行。
在实际操作中,务必注意进行充分的数据存在性检查,以确保代码的健壮性。
关键是把运维经验转化为代码,让系统自己“懂”你的应用。
本文将深入探讨 panic: invalid character '}' looking for beginning of object key string 错误的常见原因以及如何解决。
基准测试的基本写法与执行 基准测试函数以Benchmark为前缀,接受*testing.B参数。
package main import ( "fmt" "syscall" "unsafe" ) // GUID 结构体定义,对应Windows API中的GUID type GUID struct { Data1 uint32 Data2 uint16 Data3 uint16 Data4 [8]byte } // FOLDERID_Fonts 是字体目录的KNOWNFOLDERID var FOLDERID_Fonts = GUID{0xFD228CB7, 0xAE11, 0x4AE3, [8]byte{0x86, 0x4C, 0x16, 0xF3, 0x91, 0x0A, 0xB8, 0xFE}}2. 加载DLL并获取函数指针 使用syscall.NewLazyDLL和NewProc来加载Shell32.dll和Ole32.dll,并获取SHGetKnownFolderPath和CoTaskMemFree的函数指针。
from azure.ai.formrecognizer import DocumentAnalysisClient from azure.core.credentials import AzureKeyCredential # 请替换为您的实际终结点和密钥 endpoint = "https://your-resource-name.cognitiveservices.azure.com/" key = "YOUR_AZURE_DOCUMENT_INTELLIGENCE_KEY" # 确保此密钥是有效的 def format_bounding_region(bounding_regions): if not bounding_regions: return "N/A" return ", ".join("Page #{}: {}".format(region.page_number, format_polygon(region.polygon)) for region in bounding_regions) def format_polygon(polygon): if not polygon: return "N/A" return ", ".join(["[{}, {}]".format(p.x, p.y) for p in polygon]) def analyze_general_documents(): # 示例文档URL docUrl = "https://raw.githubusercontent.com/Azure-Samples/cognitive-services-REST-api-samples/master/curl/form-recognizer/sample-layout.pdf" # 初始化文档分析客户端 # 错误通常在此处或紧随其后的API调用中抛出 document_analysis_client = DocumentAnalysisClient(endpoint=endpoint, credential=AzureKeyCredential(key)) print("尝试连接Azure文档智能服务并分析文档...") try: poller = document_analysis_client.begin_analyze_document_from_url( "prebuilt-document", docUrl) result = poller.result() # 打印分析结果(此处省略大部分结果打印代码,与原始问题代码一致) print("文档分析成功!
std::to_string 是 C++11 引入的函数,支持将浮点数(float、double)转换为字符串。
它的特点在于: 自适应窗口:在数据序列的开始部分,窗口会从1个点逐渐增大,直到达到指定的N。
注意事项 包名区分大小写: Go 语言是区分大小写的,因此在导入包时,请确保包名的大小写正确。
以下是修改后的代码示例: 图像转图像AI 利用AI轻松变形、风格化和重绘任何图像 65 查看详情 import pygame import pygame._sdl2 SCREEN_W = 800 SCREEN_H = 800 pygame.init() pygame_screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_W, SCREEN_H), vsync=0, flags=pygame.SCALED) window = pygame._sdl2.Window.from_display_module() renderer = pygame._sdl2.Renderer.from_window(window) renderer.draw_color = (0, 255, 0, 255) # Set the draw color to green clock = pygame.time.Clock() scale_factor = 1 # Create a green surface green_pixel = pygame.Surface((scale_factor, scale_factor)) green_pixel.fill((0, 255, 0, 255)) # Convert the surface to a texture green_pixel_texture = renderer.create_texture_from_surface(green_pixel) use_sdl2 = True while True: msec = clock.tick(60) pygame_screen.fill((0, 0, 0)) for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() if use_sdl2: renderer.clear() dest_rect = pygame.rect.Rect(100, 100, scale_factor, scale_factor) renderer.copy(green_pixel_texture, dstrect=dest_rect) # Use copy instead of blit renderer.present() else: dest_rect = pygame.rect.Rect(100, 100, scale_factor, scale_factor) pygame_screen.blit(green_pixel, dest_rect) pygame.display.flip()关键的修改在于: 将 Surface 转换为 Texture: 使用 renderer.create_texture_from_surface(green_pixel) 将 green_pixel Surface 对象转换为 green_pixel_texture Texture 对象。
all(...): all() 函数接收一个可迭代对象,如果该对象中的所有元素都为真(True),则返回 True。
示例:验证一个字符串是否为纯数字 std::string str = "12345"; std::regex re(R"(d+)"); // 匹配一个或多个数字 if (std::regex_match(str, re)) { std::cout } R"(d+)" 是原始字符串字面量,避免转义字符问题。
当模板参数是 template<typename T> void func(T&amp;amp;amp;&) 时,T&amp;amp;amp;& 被称为转发引用,它的类型推导行为特殊: 如果传入的是左值(如变量),T 被推导为左值引用类型,T&amp;amp;amp;& 变成 U&amp;amp;amp; &&,通过引用折叠规则变为 U&amp;amp;(左值引用) 如果传入的是右值(如临时对象),T 被推导为非引用类型,T&amp;amp;amp;& 就是 U&amp;amp;&(右值引用) 这种机制使得同一个模板可以接受左值和右值,并保留其值类别信息。
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