定义命令接口 所有可撤销、可重做的命令都应实现统一接口,包含执行、撤销两个方法: type Command interface { Execute() Undo() } 实现具体命令:插入文本 InsertCommand 记录插入的位置和内容,以便后续撤销: type InsertCommand struct { editor *TextEditor text string pos int } <p>func (c *InsertCommand) Execute() { c.editor.Insert(c.text, c.pos) }</p><p>func (c *InsertCommand) Undo() { c.editor.Delete(c.pos, len(c.text)) }</p>文本编辑器:接收者角色 TextEditor 是实际处理文本的对象,提供插入和删除方法: 立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”; type TextEditor struct { content string } <p>func (e *TextEditor) Insert(text string, pos int) { if pos > len(e.content) { pos = len(e.content) } left := e.content[:pos] right := e.content[pos:] e.content = left + text + right fmt.Printf("插入 '%s',当前内容: %s\n", text, e.content) }</p><p>func (e *TextEditor) Delete(pos, length int) { if pos+length > len(e.content) { length = len(e.content) - pos } left := e.content[:pos] right := e.content[pos+length:] e.content = left + right fmt.Printf("删除 %d 字符,当前内容: %s\n", length, e.content) } </font></p><H3>命令管理器:支持撤销与重做</H3><p>CommandManager 维护命令历史,支持撤销和重做:</p><font face="Courier New, Courier, monospace"><pre class="brush:php;toolbar:false;"> type CommandManager struct { history []Command undone []Command // 存储已撤销的命令,用于重做 } <p>func (m *CommandManager) ExecuteCommand(cmd Command) { cmd.Execute() m.history = append(m.history, cmd) m.undone = nil // 执行新命令后,清空重做栈 }</p><p>func (m *CommandManager) Undo() { if len(m.history) == 0 { fmt.Println("无可撤销的操作") return } last := m.history[len(m.history)-1] m.history = m.history[:len(m.history)-1]</p><pre class='brush:php;toolbar:false;'>last.Undo() m.undone = append(m.undone, last)} 造物云营销设计 造物云是一个在线3D营销设计平台,0基础也能做电商设计 37 查看详情 func (m *CommandManager) Redo() { if len(m.undone) == 0 { fmt.Println("无可重做的操作") return } last := m.undone[len(m.undone)-1] m.undone = m.undone[:len(m.undone)-1]last.Execute() m.history = append(m.history, last)}使用示例 组合各组件进行测试: func main() { editor := &TextEditor{content: ""} manager := &CommandManager{} <pre class='brush:php;toolbar:false;'>cmd1 := &InsertCommand{editor: editor, text: "Hello", pos: 0} cmd2 := &InsertCommand{editor: editor, text: " World", pos: 5} manager.ExecuteCommand(cmd1) manager.ExecuteCommand(cmd2) manager.Undo() // 撤销 " World" manager.Undo() // 撤销 "Hello" manager.Redo() // 重做 "Hello" manager.Redo() // 重做 " World"}输出结果会清晰展示每次操作、撤销和重做的过程。
情况一:容量充足 如果切片的容量足够容纳新追加的元素,append操作仅仅是修改切片的长度字段,并将新元素添加到底层数组的相应位置。
阿里妈妈·创意中心 阿里妈妈营销创意中心 0 查看详情 推荐写法: # 更好的提示信息 assert result is not None, "查询数据库返回空结果"这样在触发 AssertionError 时能快速知道问题所在,而不是只看到哪行代码断言失败 4. 避免在断言中执行有副作用的操作 由于 -O 模式下 assert 被移除,其中的表达式不会执行。
woocommerce_package_rates 钩子 woocommerce_package_rates 过滤器允许开发者修改购物车中可用的运输费率数据,包括费率的标签文本。
错误处理:当没有匹配的路由时返回404,当处理器不存在时返回500。
不同版本的CMake,其功能和语法可能存在差异,所以指定一个最低版本能确保你的项目在不同环境下都能以预期的方式构建。
关键在于利用 pycaw 提供的 AudioUtilities.GetAllSessions() 和 session.State 属性,避免深入到复杂的低级 COM 接口操作。
PHP函数执行上下文虽不如JavaScript复杂,但在闭包和作用域处理上仍有细节需要注意。
按需导入函数能让代码更清晰,也能减少不必要的命名干扰。
代码优化固然重要,但它往往只是局部战场。
字段名称 (Field Name): 例如author_bio_wysiwyg(系统会自动生成,您也可以修改)。
使用预处理语句(prepare和bindParam)是最佳实践,能有效防止SQL注入攻击,这在任何数据库操作中都至关重要。
理解这些模型的工作原理、优缺点以及适用场景,并结合数据预处理、交叉验证和超参数调优等实践技巧,是成功构建高性能二分类模型的关键。
这里返回一个匿名对象,以模拟MyService实际返回的结构,确保控制器中的$event->infoId和$event->owners能够正确访问。
结合 web 命令可看到内存分配路径。
df2 包含作业信息,其中每个作业由一个起始序列号(StartSerial)和一个结束序列号(StopSerial)定义,并关联一个作业编号(Job)。
获取 vector 的大小(元素个数) 调用 size() 函数可以得到当前 vector 中实际存储的元素个数。
这种方法简单有效,并且易于理解和维护。
这意味着最终使用的模块版本是所有依赖方要求的最低兼容版本。
解决方案:正确应用Bootstrap组件类 Bootstrap的JavaScript插件(如Tabs)依赖于特定的CSS类来识别和操作DOM元素。
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